Unity的腳本生命週期

Start()僅在Update()函數第一次被調用前調用; OnGUI()可以在每幀更新時調用多次; OnDisable()在腳本失效時被調用,被撤銷時也會被調用,如果再啓動的話,OnEnable()會再調用一次。 編輯 Reset:Reset函數在腳本屬性第一次添加到對象上初始化的時候就被調用,當然這個函數也可以顯式調用。 場景第一次加載 下面的函數會在場景加載的時候被調用(場景中的每個對象只會
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