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unity探索者之Shader Graph所有節點詳解-Input篇
時間 2021-07-11
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Input(輸入) 1、Basic(基本) 1) Boolean(布爾) 通過開關輸出一個bool值。 2) Color(顏色) 輸出一個自定義顏色。 3) Constant(常量) 輸出一個常量,包含PI(π = 3.1415926),TAU(π * 2),PHI(黃金比例 = 1.618034),E(自然常數e = 2.718282),SQRT2(根號2 = 1.414214)。
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