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unity探索者之Shader Graph所有節點詳解-Artistic篇
時間 2021-07-14
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Artistic(藝術效果) 1、Adjustments(圖像調節) 1) Chennel Mixer(通道混合器) 顧名思義,這個節點就是用於混合顏色的通道,在於控制不同顏色通道的貢獻度。節點中有三個按鈕,切換RGB按鈕並拖動下方滑塊可用來調整各通道的貢獻值,對於上圖,切換到R,然後將R的貢獻值調到2,於是整體色調明顯偏紅。上方的按鈕決定了你打算設置哪個通道的貢獻值,一旦選擇,則意味着無論拖
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