Unity3D中腳本的生命週期初識

今天繼續學習了Unity3d中有關腳本生命週期的知識,即腳本中的 常見方法在遊戲運行過程當中的執行順序 和每個腳本中的函數經常使用的功能。函數 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class dzzhyk : MonoBehaviour { // 這些
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