Unity3D腳本生命週期

說明: 圖來自官方文檔,測試時有點出入 無論是可見物體還是相機的OnRenderObject都是在相機的OnPostRender之後執行 OnPreCull,OnPreRender,OnPostRender,OnPostRender,OnRenderImage這幾個go上有相機才執行 OnRenderObject 任何激活go都執行,場景中同時有camera和可見go這個函數會在OnPostRen
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