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DirectX之三——渲染管線與座標系(Direct3D9)
時間 2019-12-04
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DirectX之三——渲染管線與座標系(Direct3D9) Direct3D渲染管線 使用Direct3D繪製模型是須要通過一個流程的,這個流程就被稱爲渲染管線或繪製流水線,渲染管線可分爲下列幾個流程: 另外須要注意的是:Direct3D採用的是左手座標系,以下圖所示: web 局部座標系 局部座標就是表示單個模型所須要的座標,通常以模型的中心來做爲局部座標系的原點。而模型通常存儲的是模
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