JavaShuo
欄目
標籤
D3D12渲染技術之紋理座標
時間 2020-05-25
標籤
d3d12
渲染
技術
紋理
座標
简体版
原文
原文鏈接
Direct3D使用紋理座標系,該座標系包含一個水平延伸到圖像的u軸和一個垂直於圖像運行的v軸。 座標(u,v)使得0≤u,v≤1,紋理上稱爲紋理像素的元素。 請注意,v軸在「向下」方向上爲正(見下圖)。 另外,請注意使用的歸一化座標間隔[0,1],由於它爲Direct3D提供了與維度無關的範圍;例如,不管實際紋理尺寸是256×256,512×1024仍是2048×2048像素,(0.5,0.5)
>>阅读原文<<
相關文章
1.
D3D12渲染技術之渲染
2.
D3D12渲染技術之渲染管線
3.
D3D12渲染技術概述
4.
D3D12渲染技術之光源
5.
D3D12渲染技術之過濾
6.
D3D渲染技術之紋理
7.
D3D12渲染技術之幾何輔助結構
8.
「音視頻直播技術」OpenGL渲染之座標系變換
9.
SDL2紋理渲染
10.
DirectX紋理渲染原理
更多相關文章...
•
XML 相關技術
-
XML 教程
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
相關標籤/搜索
紋理座標
渲染
d3d12
地理座標
座標
技術標準
紋理
初始渲染
卡通渲染
MySQL教程
PHP教程
Thymeleaf 教程
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
字節跳動21屆秋招運營兩輪面試經驗分享
2.
Java 3 年,25K 多嗎?
3.
mysql安裝部署
4.
web前端開發中父鏈和子鏈方式實現通信
5.
3.1.6 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中trait特性
6.
dataframe2
7.
ThinkFree在線
8.
在線畫圖
9.
devtools熱部署
10.
編譯和鏈接
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
D3D12渲染技術之渲染
2.
D3D12渲染技術之渲染管線
3.
D3D12渲染技術概述
4.
D3D12渲染技術之光源
5.
D3D12渲染技術之過濾
6.
D3D渲染技術之紋理
7.
D3D12渲染技術之幾何輔助結構
8.
「音視頻直播技術」OpenGL渲染之座標系變換
9.
SDL2紋理渲染
10.
DirectX紋理渲染原理
>>更多相關文章<<