JavaShuo
欄目
標籤
Maya模型製作與場景建模
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
模型製作是動畫製作中的一個大方面,包括模型構建(白模),紋理貼圖,材質貼圖等,常用的工具手法包括:多切割工具,插入循環邊,編輯邊流,擠出面,擠出邊,勒邊與平滑 0.材質貼圖與紋理 1.教堂 2.教堂內部 3.小男孩 4.教堂廢墟 5.小鎮廢墟 6.小鎮村莊 由於面數越多操作起來就會越卡,渲染也會越慢,因此要在質量與速度之間尋找一個良好的平衡。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Maya模型製做與場景建模
2.
遊戲建模:模型場景製作過程分享
3.
Maya打造3D真實熱帶雨林場景模型-3D建模場景模型教程
4.
MAYA打造復古風書房一角場景模型-3D建模場景模型教程
5.
遊戲場景建模製作過程
6.
鹹魚Maya筆記—Maya 場景操作
7.
教程分享!!!Maya建模師教你如何製作船難場景
8.
Unity項目總結 模型製作 場景搭建
9.
3D遊戲場景模型製作的細節與技巧
10.
Maya廢墟場景搭建
更多相關文章...
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
Lua 模塊與包
-
Lua 教程
•
委託模式
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
模型
建模
建立型模式
maya
場景
Django 模型
混合模型
標準模型
I/O模型
網站建設指南
NoSQL教程
Hibernate教程
設計模式
委託模式
建議
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安裝和Hello,World編寫
2.
重磅解讀:K8s Cluster Autoscaler模塊及對應華爲雲插件Deep Dive
3.
鴻蒙學習筆記2(永不斷更)
4.
static關鍵字 和構造代碼塊
5.
JVM筆記
6.
無法啓動 C/C++ 語言服務器。IntelliSense 功能將被禁用。錯誤: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回碼狀態含義
8.
Java樹形結構遞歸(以時間換空間)和非遞歸(以空間換時間)
9.
數據預處理---缺失值
10.
都要2021年了,現代C++有什麼值得我們學習的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Maya模型製做與場景建模
2.
遊戲建模:模型場景製作過程分享
3.
Maya打造3D真實熱帶雨林場景模型-3D建模場景模型教程
4.
MAYA打造復古風書房一角場景模型-3D建模場景模型教程
5.
遊戲場景建模製作過程
6.
鹹魚Maya筆記—Maya 場景操作
7.
教程分享!!!Maya建模師教你如何製作船難場景
8.
Unity項目總結 模型製作 場景搭建
9.
3D遊戲場景模型製作的細節與技巧
10.
Maya廢墟場景搭建
>>更多相關文章<<