遊戲建模:模型場景製做過程分享

建立一個有趣、精細的3D藝術模型自己也是有挑戰性的。把它們放在一塊兒,爲講述故事的3D電影組建一個逼真的環境是更困難的工做。工具 若是目標是這個環境中的一個單獨靜態圖像,那麼2D 插畫將會是一個更具成本效益、更好效果地替代3D渲染的選擇。可是,3D領域的過人之處是經過動畫將這種場景和生物賦予生命,並且這絕非易事。這會牽涉到不一樣的學科和知識,而且它們必須以和諧的方式集合起來。學習 3D環境聚集了大
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