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Unity3D射擊類遊戲製作第一節--場景搭建
時間 2020-12-20
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導入資源 在Asset Store中下載遊戲所需的資源:FPS Icons Pack;RPG_FPS_game_assets_industrial;SciFiWarriorPBRHPPolyart 並把Scenes中的SampleScene改名爲BattleScene 搭建場景 創建一個plane,並將其放大,這裏是將plane的X,Z軸都放大6倍。並將其命名爲Ground。再給平面添加一個Lay
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