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【我的Unity筆記】烘焙光照貼圖後保留法線和光探頭
時間 2019-12-07
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使用的5.34f1版本的unity 有時候爲了節省開銷,烘焙光照貼圖是一種很好的辦法,在手機上開發常常會使用到,配合光探頭還能夠讓靜態光和非靜態物體產生互動。web 首先,把要烘焙的物體所有勾選爲靜態(Static)。 svg 而後,把須要烘焙的光的Baking由默認的Realtime切換爲Baked,AreaLight(區域光)除外,區域光是隻能用於烘焙的,不用修改。 ui 再打開Window-
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