UE4 光照烘焙準備

使用時機 當場景中使用固定或者靜止的光源照靜態模型時,需要烘焙光照貼圖。 1. 將場景中的需要烘焙的模型Mobility設置爲Static (如果是Stationary模型的左上角會黃點,Movable的話 左上角是紅點) 2. 模型的UV需要雙UV 第二套用來存儲光照貼圖 如果沒有第二套UV,可以使用UE4設置來自動生成 這裏自動生成的UV 不能有重疊,否則光照效果會出問題,自動生成不理想的話,
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