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GraphicsLab Project之光照貼圖烘焙(一)
時間 2020-05-25
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光照
烘焙
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做者:i_dovelemon 來源:CSDN 日期:2018-05-19 主題:Radiosity Algorithm, Global Illumination, Barycentric Coordinate php 引言 早在Quake的時代,卡馬克就獨創了使用Surface Caching來實現預先烘焙的光照貼圖(Light Map)效果。在這以後,光照貼圖實現的GI效果慢慢的獲得了遊戲開發者
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