CSharpGL(44)用ShadowMapping方式畫物體的影子

CSharpGL(44)用ShadowMapping方式畫物體的影子html 在(前文)已經實現了渲染到紋理(Render To Texture)的功能,在此基礎上,本文記錄畫物體的影子的方式之一——shadow mapping。git 下載 CSharpGL已在GitHub開源,歡迎對OpenGL有興趣的同窗加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL)git
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