LayaAir2.0 實現模擬物體影子shader

LayaAir中開啓實時陰影性能消耗偏高,如果美術要求不那麼逼真,那麼物體可以用shader添加一個pass來模擬影子,效果整體可以接受,可以通過調整參數修改物體shader渲染影子的長短、方向、顏色等。 效果如下,物體偏亮,因爲我使用了半蘭伯特光照模型。 上代碼:ShadowMaterial.ts export default class ShadowMaterial extends Laya.
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