Unity-3D物體的遮罩

轉自:http://blog.csdn.net/obilang/article/details/43878607動畫 大體須要用到的東西: shader 材質 深度攝像機spa unity實現2D遮罩找了許多的解決方法,這個是我採起的一種方法,比較便捷,但不必定是最好的.net 主要想實現的效果是這樣的,小偷藏在窗戶的後面,而且有移動的動畫,須要遮罩除去其在窗戶以外的部分3d 首先新建一個Shad
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