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UE4 編輯器中控制碰撞開關
時間 2021-01-07
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根據項目要求不同,場景中Actor內需要放置不同形狀碰撞器。 需要在編輯模式下進行碰撞器的開關操作。 以下爲藍圖實現方法: 在Construction Script構造器面板進行功能實現,如圖: 場景中效果: 還可以實現其他效果,例如改變不同碰撞器大小: 建議各位初學的朋友可以看看官方的Blueprint藍圖示例(如圖),有編輯模式的例子可以參考下
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