JavaShuo
欄目
標籤
邊緣高亮效果
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
遊戲要實現模型的突出顯示,最好是邊緣高亮的效果.剛聽到這個東西時,第一個進入頭腦中的就是:邊緣檢測.於是就寫了一個: Pass 0: 渲染模型到一個RenderTarget Model上,並把模型的形狀寫入Alpha通道. Pass 1: 對上面得到的Alpha通道用拉普拉斯模板進行濾波,得到一個邊緣,寫入另一個RenderTarget Edge. Pass 2: 把前面得到的兩個RenderTa
>>阅读原文<<
相關文章
1.
邊緣高亮效果(三)
2.
邊緣進行高亮或者發光的效果
3.
[ShaderGraph]02.邊緣光效果
4.
Unity實現邊緣輪廓高亮
5.
高亮效果切換
6.
UE4高亮效果實現
7.
滾屏效果(邊緣不出)
8.
[UnityShader3]邊緣光流動效果
9.
Unity Shader-邊緣光(RimLight)效果
10.
Unity (八) Shader:SurfaceShader: 邊緣發光效果
更多相關文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
XML DOM 高級
-
XML 教程
•
Github 簡明教程
•
算法總結-雙指針
相關標籤/搜索
邊緣
效果
高效
邊緣化
邊緣計算
發光的邊框效果
效果實現
無效果
Hibernate教程
MyBatis教程
Redis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
邊緣高亮效果(三)
2.
邊緣進行高亮或者發光的效果
3.
[ShaderGraph]02.邊緣光效果
4.
Unity實現邊緣輪廓高亮
5.
高亮效果切換
6.
UE4高亮效果實現
7.
滾屏效果(邊緣不出)
8.
[UnityShader3]邊緣光流動效果
9.
Unity Shader-邊緣光(RimLight)效果
10.
Unity (八) Shader:SurfaceShader: 邊緣發光效果
>>更多相關文章<<