邊緣進行高亮或者發光的效果

在Unity遊戲開發中需要有對物體的邊緣進行高亮或者發光的效果 今天我就給大家介紹一下Unity中的一個插件  Glow 11    沒有代碼哦   拖拖拉拉點點就可以實現效果 它是一個集合大量的Shader的插件   通過不同的渲染來達到你需要的效果  先上兩個效果圖吧 並且裏面還帶有類呼吸燈的效果 不斷的改變顏色 我們下載好這個插件 導入進去後就可以了 將你需要修改的物體的Shader修改就行
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