JavaShuo
欄目
標籤
邊緣高亮效果(三)
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
之前的文章:基於法線的邊緣檢測 Dota2和Diablo3中的描邊效果與其它遊戲的不一樣, 是一種類似邊緣發光的效果 而這種效果正好與Rimlight描邊方式是相反的, 向外擴散 暫時能想到的代價最低的做法流程如下: 把模型畫到RTT上, 用Alpha通道或者模板標記這個模型在屏幕上的像素 對RTT做高斯模糊 畫場景(原模型) 把RTT疊加到原場景中去, 原來被標記過的像素全部不畫 這是Rende
>>阅读原文<<
相關文章
1.
邊緣高亮效果
2.
邊緣進行高亮或者發光的效果
3.
[ShaderGraph]02.邊緣光效果
4.
Unity實現邊緣輪廓高亮
5.
高亮效果切換
6.
UE4高亮效果實現
7.
滾屏效果(邊緣不出)
8.
[UnityShader3]邊緣光流動效果
9.
Unity Shader-邊緣光(RimLight)效果
10.
Unity (八) Shader:SurfaceShader: 邊緣發光效果
更多相關文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
XML DOM 高級
-
XML 教程
•
RxJava操作符(三)Filtering
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
相關標籤/搜索
邊緣
效果
三邊
高效
邊緣化
邊緣計算
高三
發光的邊框效果
Hibernate教程
MyBatis教程
Redis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
邊緣高亮效果
2.
邊緣進行高亮或者發光的效果
3.
[ShaderGraph]02.邊緣光效果
4.
Unity實現邊緣輪廓高亮
5.
高亮效果切換
6.
UE4高亮效果實現
7.
滾屏效果(邊緣不出)
8.
[UnityShader3]邊緣光流動效果
9.
Unity Shader-邊緣光(RimLight)效果
10.
Unity (八) Shader:SurfaceShader: 邊緣發光效果
>>更多相關文章<<