Unity實現邊緣輪廓高亮

這一篇簡單來分享一下Unity實現邊緣輪廓高亮的效果,也就是outline,我們用到一個簡單的插件,插件使用如下: 1.導入插件   2.在主相機上添加outline effect腳本,然後會在maincamera下面自動生成一個outline camera,如下:   3.爲所需要顯示outline的物體添加outline腳本,如下: 圖中的color 0對應的是主相機上面的line color
相關文章
相關標籤/搜索