JavaShuo
欄目
標籤
Unity內置BRDF光照模型的詳解和實現
時間 2019-12-06
標籤
unity
內置
brdf
光照
模型
詳解
實現
简体版
原文
原文鏈接
參考:http://www.cnblogs.com/wbaoqing/p/9810386.htmlhtml https://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/78662590linux BRDF(雙向反射分佈函數):光線照到一個物體產生了反射,因爲該物體的表面不是理想的鏡面,因此光線向各個方向反射(雙向反射命名的含義),並且各個方向上的反射強度不一樣(
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity中光照模型和光照計算
2.
Unity Shader-Phong光照模型與Specular
3.
Unity-Shader-光照模型之漫反射
4.
Unity Shader學習(3)-光照模型
5.
Unity Shader學習-3.光照模型
6.
【Unity Shader】標準光照模型總結
7.
光照模型
8.
光照和材質——輻射度量學、繪製方程以及BRDF詳解
9.
[CG編程] 基本光照模型的實現與拓展以及常見光照模型解析
10.
OpenGL-光照模型
更多相關文章...
•
MyBatis配置文件詳解
-
MyBatis教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
brdf
內有詳解
光照
內置
模型
詳解
詳實
註解詳解
解和
和解
XLink 和 XPointer 教程
紅包項目實戰
NoSQL教程
技術內幕
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity中光照模型和光照計算
2.
Unity Shader-Phong光照模型與Specular
3.
Unity-Shader-光照模型之漫反射
4.
Unity Shader學習(3)-光照模型
5.
Unity Shader學習-3.光照模型
6.
【Unity Shader】標準光照模型總結
7.
光照模型
8.
光照和材質——輻射度量學、繪製方程以及BRDF詳解
9.
[CG編程] 基本光照模型的實現與拓展以及常見光照模型解析
10.
OpenGL-光照模型
>>更多相關文章<<