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Go遊戲服務器開發的一些思考(十一):IO遊戲同步
時間 2019-12-04
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概要 說到IO遊戲,天然要提到如何同步。好的同步是IO遊戲成功的基石。html 同步分爲2類:幀同步和狀態同步。本文主要考察狀態同步。web 好的同步 如圖,第N次主循環後,服務器會把狀態發給客戶端。客戶端在服務器N+1次主循環前,把操做指令發給服務器。算法 從客戶端下達操做指令,到服務器下次主循環開始前,2端的狀態是一致的。緩存 這是一次很是成功的同步。服務器 壞的同步 如圖,操做指令在第N+1
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