Go遊戲服務器開發的一些思考(十一):IO遊戲同步

概要 說到IO遊戲,自然要提到如何同步。好的同步是IO遊戲成功的基石。 同步分爲2類:幀同步和狀態同步。本文主要考察狀態同步。 好的同步 如圖,第N次主循環後,服務器會把狀態發給客戶端。客戶端在服務器N+1次主循環前,把操作指令發給服務器。 從客戶端下達操作指令,到服務器下次主循環開始前,2端的狀態是一致的。 這是一次非常成功的同步。 壞的同步 如圖,操作指令在第N+1次主循環執行後,纔到達。服務
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