DirectX 10 教程5:紋理

源代碼下載:dx10tut05.zip。數組 本教程介紹如何在DirectX 10中使用紋理。紋理經過在多邊形表面施加一張圖片讓咱們的場景變得更真實。本教程中使用的紋理以下圖所示: 緩存 而後將這張紋理施加到上一個教程顯示的三角形上,以下圖所示: 框架 紋理的格式爲.dds。它是DirectX 使用的Direct Draw Surface格式,生成.dds文件的工具位於DirectX SDK中,在
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