用DirectX實現動態紋理

什麼是動態紋理 動態紋理是相對於常規的紋理而言的,通常的紋理都是靜態的,而動態紋理就是模型保持不動,而紋理動態變化,凡是能夠對模型應用的變換,也能作用於紋理,比如平移,旋轉,縮放,投影,shear等都不在話下,使用動態紋理可以模擬很多現象,最常見的就是Dynamic cloud。 如何實現動態紋理 話說這個問題還是我在一次面試的時候遇到的。 面試官:怎樣讓一個紋理動起來 我:讓模型動起來即可 面試
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