unity物理引擎--Collider(碰撞器)

碰撞器可以實現的功能:字面意思,讓兩個物體碰撞(即物體接觸不會穿過物體)並可以產生一個碰撞事件 一般來說創建一個物體時系統會自動匹配相應的Collider(碰撞器) 但只是對系統自帶的物體來說,下面說一下如何添加/修改碰撞器       unity自帶的物理系統中帶有多個碰撞器,Box(盒子),Sphere(球形),Capsule(膠囊)等 一般對物體添加碰撞器,系統會默認根據物體形狀自行調整(但
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