cocos2dx -lua 物理引擎碰撞檢測

文章目錄 效果圖如下 下面是main.lua文件的完整代碼,單擊屏幕任意一點會創建一個精靈,精靈之間相互碰撞後產生回調事件。 local MainScene = class ("MainScene",function() return display.newScene("MainScene",{physics = 2}) end) function MainScene:ctor()
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