JavaShuo
欄目
標籤
延遲着色法-G緩衝(2)
時間 2021-01-18
標籤
Adreno GPU
简体版
原文
原文鏈接
一、簡介 上篇文章中我們着重的介紹了G緩衝,相信大家對此也就有了自己的認知,因此在接下來我們將會進入延遲光照的最後階段,即最後的處理階段。 二、延遲光照-G緩衝 延遲光照處理階段: 現在我們已經有了一大堆的片段數據儲存在G緩衝中供我們處置,我們可以選擇通過一個像素一個像素地遍歷各個G緩衝紋理,並將儲存在它們裏面的內容作爲光照算法的輸入,來完全計算場景最終的光照顏色。由於所有的G緩衝紋理都代表的是最
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[翻譯]延遲着色(2)
2.
WebGL之延遲着色
3.
OpenGL高級光照-延遲着色法
4.
OpenGL——理解延遲着色法(上篇)
5.
Tabula Rasa中的延遲着色技術
6.
延遲加載緩衝圖片
7.
音頻延遲緩衝效果
8.
電腦串口延遲/緩衝設置方法
9.
GPU Gems2 - 9 S.T.A.L.K.E.R.中的延遲着色(Deferred Shading in S.T.A.L.K.E.R.)
10.
OpenGL核心技術之延遲着色器提升版
更多相關文章...
•
SVN 解決衝突
-
SVN 教程
•
ionic 顏色
-
ionic 教程
•
算法總結-回溯法
•
算法總結-廣度優先算法
相關標籤/搜索
遲延
延遲
遲緩
延緩
緩衝
着色
g++
遲遲
PHP教程
PHP 7 新特性
Redis教程
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[翻譯]延遲着色(2)
2.
WebGL之延遲着色
3.
OpenGL高級光照-延遲着色法
4.
OpenGL——理解延遲着色法(上篇)
5.
Tabula Rasa中的延遲着色技術
6.
延遲加載緩衝圖片
7.
音頻延遲緩衝效果
8.
電腦串口延遲/緩衝設置方法
9.
GPU Gems2 - 9 S.T.A.L.K.E.R.中的延遲着色(Deferred Shading in S.T.A.L.K.E.R.)
10.
OpenGL核心技術之延遲着色器提升版
>>更多相關文章<<