(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(十一)

機器人發射子彈已經完成了,下面看看怎麼給玩家設置障礙. 大家從上篇的圖可以看到,在機器和籃筐直接有若干障礙物.我們先看如何實現它們. 打開SpriteBuilder,在Sprites文件夾中新建SmallBrick.ccb,類型爲Node. 從控件庫拖入一個CCNodeColor節點,稱爲其根節點的子節點.按照喜好裝飾外觀,同時打開物理對象,物理類型爲靜態: 新建Levels文件夾,在其中建立Le
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