(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(十九)

如果看過前面博文的童鞋可能記得,我們在Level1中是通過寫代碼實現籃筐的走位.寫代碼不夠直觀,需要反覆編譯測試,有沒有其他的方法呢? 答案自然是:大大的有 ;) SpriteBuilder寶貝自身已經集成了動畫製作功能,雖然有其侷限性,但應付一般的動畫那還是沒啥問題的.在這篇中我們就來看看如何用SpriteBuilder來完成籃筐的走位動作. 打開SpriteBuilder,在Level文件夾中
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