JavaShuo
欄目
標籤
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(十九)
時間 2021-01-21
欄目
iOS
简体版
原文
原文鏈接
如果看過前面博文的童鞋可能記得,我們在Level1中是通過寫代碼實現籃筐的走位.寫代碼不夠直觀,需要反覆編譯測試,有沒有其他的方法呢? 答案自然是:大大的有 ;) SpriteBuilder寶貝自身已經集成了動畫製作功能,雖然有其侷限性,但應付一般的動畫那還是沒啥問題的.在這篇中我們就來看看如何用SpriteBuilder來完成籃筐的走位動作. 打開SpriteBuilder,在Level文件夾中
>>阅读原文<<
相關文章
1.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(九)
2.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(二十)
3.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(十八)
4.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(十)
5.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(十一)
6.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(七)
7.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(二)
8.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(四)
9.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(三)
10.
(NO.00001)iOS遊戲SpeedBoy Lite成形記(十九)
更多相關文章...
•
TCP/IP網絡訪問層的構成
-
TCP/IP教程
•
網絡體系的構成和類型
-
TCP/IP教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
遊戲
遊戲機
聯機遊戲
打飛機遊戲
權利的遊戲
安德的遊戲
哭泣的遊戲
Java小遊戲
遊戲開發
遊戲
iOS
瀏覽器信息
MyBatis教程
網站主機教程
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(九)
2.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(二十)
3.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(十八)
4.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(十)
5.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(十一)
6.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(七)
7.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(二)
8.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(四)
9.
(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(三)
10.
(NO.00001)iOS遊戲SpeedBoy Lite成形記(十九)
>>更多相關文章<<