(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(九)

現在按住手臂可以非常自然和舒服的旋轉了,絲般順滑:移動停止,旋轉立即停止,沒有什麼慣性影響了. 以上一共介紹了2中旋轉方式,到底採用哪種方式呢?其實看實際遊戲的需求和個人的喜好了.本貓在Level中添加了2個機器人,每種類型一個,想用哪個都可以. 機器人手臂旋轉基本完成,下面是發射子彈的幹活了. 回到SpriteBuilder中,在Sprites文件夾中新建Bullet.ccb文件,類型爲Spri
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