(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(七)

因爲到目前爲止我都是在iOS模擬器中測試,但即便如此,也覺得按住手臂旋轉時,手臂轉動起來比較費勁,很難停止在玩家期望的位置上.因爲手臂完全通過物理引擎的計算來移動,它有自身的慣性影響,所以很難控制. 如果這就是我們想要的效果:增加瞄準的控制難度,那麼恭喜你,成功了. 但在這裏我們能不能將手臂的控制感做的更精確,更舒服一些呢? 讓我們換一種思路,不用物理引擎來移動物體,而通過代碼來移動,這樣可以完全
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