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渲染管線之旅|03 圖形管線概覽及GPU中頂點處理
時間 2021-01-04
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系列文章原發布在自己搭建的博客上:https://binean.top/ 通過前面幾篇的內容,我們知道,應用程序中的Draw API調用會經過D3D Runtime, 用戶態驅動等等各個層級,最終將命令傳到GPU的命令解釋器,GPU就會根據命令的內容來進行圖形的計算和處理。那麼這一篇我們就來看看頂點的處理流程。 1. 開胃菜 在介紹GPU的頂點處理之前,我們先看看3D渲染管線。3D渲染管線是由一系
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