JavaShuo
欄目
標籤
【Unity Shader】(四) ------ 紋理之法線紋理、單張紋理及遮罩紋理的實現
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
筆者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建議讀者使用與 Unity 2018 相近的版本,避免一些因爲版本不一致而出現的問題。 【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的實現 【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的實現及原理 在遊戲中,我們除了能看到遊戲物體的形體輪廓,還能看到物體的一些具體外觀
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Unity Shader】(四) ------ 紋理之法線紋理、單張紋理及遮罩紋理的實現
2.
Unity shader筆記基礎紋理之單張紋理
3.
Shader的紋理
4.
Unity Shader - Textures 紋理
5.
shader-紋理
6.
Shader紋理動畫
7.
shader-紋理處理-mipmap
8.
【Unity3D】Unity的紋理
9.
TA之路——Shader學習06(基礎紋理之紋理映射)
10.
Unity Shader入門精要筆記(十五):遮罩紋理
更多相關文章...
•
錯誤處理
-
RUST 教程
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
Docker 清理命令
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
紋理
紋理座標
布紋
斜紋
花紋
指紋
螺紋
水紋
網紋
MySQL教程
紅包項目實戰
PHP教程
算法
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
在windows下的虛擬機中,安裝華爲電腦的deepin操作系統
2.
強烈推薦款下載不限速解析神器
3.
【區塊鏈技術】孫宇晨:區塊鏈技術帶來金融服務的信任變革
4.
搜索引起的鏈接分析-計算網頁的重要性
5.
TiDB x 微衆銀行 | 耗時降低 58%,分佈式架構助力實現普惠金融
6.
《數字孿生體技術白皮書》重磅發佈(附完整版下載)
7.
雙十一「避坑」指南:區塊鏈電子合同爲電商交易保駕護航!
8.
區塊鏈產業,怎樣「鏈」住未來?
9.
OpenglRipper使用教程
10.
springcloud請求一次好用一次不好用zuul Name or service not known
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Unity Shader】(四) ------ 紋理之法線紋理、單張紋理及遮罩紋理的實現
2.
Unity shader筆記基礎紋理之單張紋理
3.
Shader的紋理
4.
Unity Shader - Textures 紋理
5.
shader-紋理
6.
Shader紋理動畫
7.
shader-紋理處理-mipmap
8.
【Unity3D】Unity的紋理
9.
TA之路——Shader學習06(基礎紋理之紋理映射)
10.
Unity Shader入門精要筆記(十五):遮罩紋理
>>更多相關文章<<