JavaShuo
欄目
標籤
shader-紋理處理-mipmap
時間 2021-01-04
標籤
shader
简体版
原文
原文鏈接
什麼是mipmap 三維計算圖形的貼圖渲染中常用的技術,爲了加快渲染速度和減少圖像鋸齒,圖像被處理成由一列被預先計算和優化過的圖片組成的文件,但是同時會佔用較多的空間,空間換時間。(unity中大概多佔33%的內存)。每一個層級的小圖都是主圖按一定比列縮小細節的複製圖。當圖片被縮小或遠離攝像機時,會切換早適合的mipmap層級。mipmap圖片是經過縮小後的圖片,讀取的像素值遠小於原圖片,同時已經
>>阅读原文<<
相關文章
1.
qt opengl mipmap紋理
2.
Shader的紋理
3.
shader-紋理
4.
Unity Shader - Textures 紋理
5.
Shader紋理動畫
6.
Unity Shader - 後處理:屏幕水波紋
7.
(192)紋理處理
8.
DDS支持的Mipmap Texture/Cubemap Texture/Volume Texture 紋理理解
9.
TA之路——Shader學習06(基礎紋理之紋理映射)
10.
Unity shader筆記基礎紋理之單張紋理
更多相關文章...
•
錯誤處理
-
RUST 教程
•
C# 異常處理
-
C#教程
•
Docker 清理命令
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
相關標籤/搜索
紋理
處理
***處理
mipmap
紋理座標
污水處理
處理意見
正確處理
圖片處理
MySQL教程
PHP教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
字節跳動21屆秋招運營兩輪面試經驗分享
2.
Java 3 年,25K 多嗎?
3.
mysql安裝部署
4.
web前端開發中父鏈和子鏈方式實現通信
5.
3.1.6 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中trait特性
6.
dataframe2
7.
ThinkFree在線
8.
在線畫圖
9.
devtools熱部署
10.
編譯和鏈接
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
qt opengl mipmap紋理
2.
Shader的紋理
3.
shader-紋理
4.
Unity Shader - Textures 紋理
5.
Shader紋理動畫
6.
Unity Shader - 後處理:屏幕水波紋
7.
(192)紋理處理
8.
DDS支持的Mipmap Texture/Cubemap Texture/Volume Texture 紋理理解
9.
TA之路——Shader學習06(基礎紋理之紋理映射)
10.
Unity shader筆記基礎紋理之單張紋理
>>更多相關文章<<