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【Unity3D】Unity的紋理
時間 2019-12-06
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1、前言 Unity有一個很好的紋理系統。它是直接使用,但有一些重要的事情要知道,以創造高質量的遊戲。web 2、測試場景 爲了測試一些東西,咱們將建立一個新項目,建立一個名爲Tex.cs的新腳本,並將其附加到主攝像機上。腳本以下所示:瀏覽器 using UnityEngine; using System.Collections; public class Tex : MonoBehaviour
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