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【《Unity Shader入門精要》 提煉總結】(十四)第十四章·開啓深度寫入的半透明效果&ShaderLab的混合命令&雙面渲染的透明效果
時間 2020-12-25
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半透明效果
混合命令
雙面渲染的透明效果
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本文由@唐三十胖子出品,轉載請註明出處。 文章鏈接:https://blog.csdn.net/iceSony/article/details/84673829 這篇文章將總結和提煉《Unity Shader入門精要》的第八章「透明效果」的內容。 通過這篇文章,你可以知道 1)開啓深度寫入的半透明效果 2)ShaderLab的混合命令 3)雙面渲染的透明效果 一.開啓深
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