unity初識之Quaternion和旋轉

與以前作2d遊戲不同,3d遊戲中,角度變換,用四元數來表示和計算 什麼是歐拉角javascript 四元數html 歐拉旋轉java 一個女生的文章web unity對於四元數的定義c# 在學習3d數學或者學習shader的書籍裏,都會有一章是先學下向量,矩陣的知識。矩陣的幾何意義是變換,幾種變換裏用的多的也是unity的Transform組件中用到的:平移,旋轉(rotation),縮放(sca
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