JavaShuo
欄目
標籤
Unity初識之prefabs
時間 2020-12-21
標籤
prefabs
简体版
原文
原文鏈接
在之前工作中,達到untiy中prefabs類似的使用方法也有,比如cocos或者egret中,會有ui編輯器,然後生成一個皮膚的東西,來提供給代碼段控制使用,其實能主要突出的載體更傾向於代碼端我覺得。他們的ui編輯器也試圖做一些預處理的事情,比如通過ui綁定數據,文本顯示等。但是他們確實只管了ui的顯示了,純粹的ui皮膚,具體的其他屬性,必須在對應的邏輯類中,手動聲明和綁定。並且一個Ui只能對應
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity Prefabs
2.
Unity Prefabs 預設體
3.
unity初識之skin
4.
Unity初識之StartCoroutine
5.
unity 初識之shaderLab Syntax
6.
Unity初識之聯調
7.
Unity初識之動畫
8.
Unity初識之 yield 與 IEnumerator
9.
#漫漫Unity路#Prefabs(預製體)
10.
unity 初識之audio mixer初使用
更多相關文章...
•
與傳輸層有關的基本知識
-
TCP/IP教程
•
C# 多維數組
-
C#教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
prefabs
初識
之初
unity
初識MySQL
初識Redis
初識Jedis
初識DP
AI初識境
初識篇
MySQL教程
Thymeleaf 教程
PHP教程
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity Prefabs
2.
Unity Prefabs 預設體
3.
unity初識之skin
4.
Unity初識之StartCoroutine
5.
unity 初識之shaderLab Syntax
6.
Unity初識之聯調
7.
Unity初識之動畫
8.
Unity初識之 yield 與 IEnumerator
9.
#漫漫Unity路#Prefabs(預製體)
10.
unity 初識之audio mixer初使用
>>更多相關文章<<