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Unity跟隨旋轉
時間 2019-12-06
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跟隨
旋轉
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using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { public float rotateSpeed = 0.05f;//旋轉的速度 public float angle;//在某個時刻與相機的旋轉角度差,在y軸方向 void Update () { RotateF
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