OpenGL藍寶書源碼學習(十三)第六章——OpenGL着色器和着色語言

前言: 在第三章開始,每個源碼示例幾乎都使用了一些預建的存儲着色器,這些存執着色器執行一些例行程序和典型的渲染操作。本章,將開始學習如何編寫自己的着色器,即服務器端的着色器應用:着色器編程和着色語言。 一、OpenGL着色語言 我們至少需要兩個着色器:一個頂點着色器、一個片段着色器。還有一種可選的着色器成爲幾何着色器,在第11章學習。我們可以以3種方式中選擇一種向頂點着色器傳遞數據:一是參數,是對
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