D3D12渲染技術概述

從D3D9到D3D12逐步提升,現在很多以前的引擎還是停留在D3D9,D3D12用的比較少,相信不久的將來,引擎使用的D3D API都會更新到D3D12,爲了普及D3D API的開發,會做一個系列文章用於介紹D3D12的特色和應用。由淺入深,逐步講解,不論做遊戲還是做VR,AR都會涉及到渲染,市場上很多公司會針對自己的項目封裝一些圖形接口用於渲染,掌握D3D12渲染技術是必須的,回到正題,現在市面
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