JavaShuo
欄目
標籤
D3D渲染技術之紋理
時間 2020-05-25
標籤
d3d
渲染
技術
紋理
简体版
原文
原文鏈接
紋理映射是一種將圖像數據映射到三角形上的技術,從而能增長場景的細節和真實感。 例如,咱們能夠經過在每一側繪製板條紋理來構建一個立方體並將其轉換爲板條箱以下圖所示。 在這裏給讀者教讀者如何學習紋理技術: 一、要了解如何指定映射到三角形的紋理部分。 二、瞭解如何建立和啓用紋理。 三、瞭解如何過濾紋理以建立更平滑的圖像。 四、要了解如何使用地址模式屢次平鋪紋理。 五、瞭解如何組合多個紋理以建立新紋理和特
>>阅读原文<<
相關文章
1.
D3D12渲染技術之紋理座標
2.
SDL2紋理渲染
3.
D3D12渲染技術之渲染
4.
D3D12渲染技術之渲染管線
5.
DirectX紋理渲染原理
6.
渲染技術
7.
DirectX-渲染到紋理
8.
D3D紋理基礎
9.
實時渲染學習(四)紋理貼圖及相關技術
10.
D3D三層Texture紋理經像素着色器實現渲染YUV420P
更多相關文章...
•
XML 相關技術
-
XML 教程
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
相關標籤/搜索
渲染
d3d
紋理
初始渲染
卡通渲染
技術管理
瀏覽器渲染原理
MySQL教程
Thymeleaf 教程
Hibernate教程
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安裝
2.
Linux下Redis安裝及集羣搭建
3.
shiny搭建網站填坑戰略
4.
Mysql8.0.22安裝與配置詳細教程
5.
Hadoop安裝及配置
6.
Python爬蟲初學筆記
7.
部署LVS-Keepalived高可用集羣
8.
keepalived+mysql高可用集羣
9.
jenkins 公鑰配置
10.
HA實用詳解
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
D3D12渲染技術之紋理座標
2.
SDL2紋理渲染
3.
D3D12渲染技術之渲染
4.
D3D12渲染技術之渲染管線
5.
DirectX紋理渲染原理
6.
渲染技術
7.
DirectX-渲染到紋理
8.
D3D紋理基礎
9.
實時渲染學習(四)紋理貼圖及相關技術
10.
D3D三層Texture紋理經像素着色器實現渲染YUV420P
>>更多相關文章<<