Unity3d自學記錄 A*算法實現

概述 使用上下左右移動淺黃色方塊,黑色方塊每三秒進行尋路一次,路徑被紅色方塊進行標記,黑色方塊沿着紅色方塊追蹤淺黃色方塊。 實現過程中遇到的坑點 1. Destroy 這裏用到小正方標記路徑,更新的時候會Destroy之前的小方塊,再加上之前的做法直接是獲取小正方體的位置,然後黑色方塊進行移動,所以就出現了問題, Actual object destruction is always delaye
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