Unity3d自學記錄 關於幀率(fps)

首先幀率是什麼? 遊戲單位時間內刷新的次數,一般越高越好,30fps視爲流暢。 其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。 那,在Unity3d裏。如何去計算幀率呢? 幀率=固定時間的幀數/固定時間 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin
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