JavaShuo
欄目
標籤
【網絡遊戲同步技術】幀同步的一致性
時間 2019-12-06
標籤
網絡遊戲同步技術
同步
一致性
欄目
Zookeeper
简体版
原文
原文鏈接
【參考博文】GAD-網絡遊戲同步技術算法 引言 幀同步的形式很泛,根據不一樣遊戲,使用的技術範圍又不同,因此你們都在講方法論,要全面覆蓋可能須要較大的篇幅,因此,我簡單描述下。服務器 假定你們對幀同步和狀態同步有必定的認識,理論上的問題,我就不做過多解釋了。網絡 你們都知道,幀同步的核心是一致性,經過一致性的算法,使得各端輸入一致的情形下,輸出也是一致的,以此,能夠解決同步的根本問題—
>>阅读原文<<
相關文章
1.
網絡遊戲同步技術
2.
遊戲中的網絡同步機制——Lockstep(幀同步)
3.
網絡遊戲中的幀同步與狀態同步
4.
漫談遊戲幀同步
5.
遊戲 幀同步 實現
6.
幀同步在競技類網絡遊戲中的應用
7.
幀同步--競技類網絡遊戲設計方案
8.
遊戲程序設計 # ch10 網絡同步技術 # 4 常用同步方案
9.
網絡同步技術
10.
遊戲裏的幀同步機制
更多相關文章...
•
網站主機 技術
-
網站主機教程
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
相關標籤/搜索
同步
同步性
同步工具
同步機制
同步化
同步增長
非同步
步步
同性
Zookeeper
系統網絡
遊戲
PHP 7 新特性
網站品質教程
網站建設指南
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
eclipse設置粘貼字符串自動轉義
2.
android客戶端學習-啓動模擬器異常Emulator: failed to initialize HAX: Invalid argument
3.
android.view.InflateException: class com.jpardogo.listbuddies.lib.views.ListBuddiesLayout問題
4.
MYSQL8.0數據庫恢復 MYSQL8.0ibd數據恢復 MYSQL8.0恢復數據庫
5.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【1】
6.
2018.04.30
7.
2018.04.30
8.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【3】
9.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【2】
10.
【資訊】LocalBitcoins達到每週交易比特幣的7年低點
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
網絡遊戲同步技術
2.
遊戲中的網絡同步機制——Lockstep(幀同步)
3.
網絡遊戲中的幀同步與狀態同步
4.
漫談遊戲幀同步
5.
遊戲 幀同步 實現
6.
幀同步在競技類網絡遊戲中的應用
7.
幀同步--競技類網絡遊戲設計方案
8.
遊戲程序設計 # ch10 網絡同步技術 # 4 常用同步方案
9.
網絡同步技術
10.
遊戲裏的幀同步機制
>>更多相關文章<<