Unity3D之實現火炬之光遮擋效果

要實現角色被遮擋的部分顯示半透明。下面是用到的Shadercode Shader "Custom/PlayerDiffuse" { Properties { _NotVisibleColor ("NotVisibleColor (RGB)", Color) = (0.3,0.3,0.3,1) _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "wh
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