《火炬之光》中的「X射線」效果

玩了下《火炬之光》, 沒想到能用OGRE做到這麼個程度, 很讓人驚歎! 剛開始玩就注意到人被遮擋時, 並不是像其它遊戲那把遮擋物半透明化, 而是把被遮擋的部分處理成一種透視效果: 想了想, 其實也挺簡單的, 把模型畫兩遍就成了: 1. 先畫場景 2. 畫被遮擋的部分, ZWrite=False; ZFunc=Greater; 開啓Alpha混合, 光照亮度做爲alpha值輸出, 顏色由參數傳入.
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