學無止境,學海無涯性能
使用Unity一段時間後,對Unity的性能和功能更加了解,可是最近遇到一個很基礎的難題。動畫
問題:3d
項目中我使用的人物是下載的模型,自帶動畫系統,可是模型中缺乏武器,我想在模型的手中添加武器模型,可是將武器模型添加至人物模型上後,武器的相對位置發生了改變,效果看起來特別的很差,具體如圖,以Unity自帶模型爲例orm
一、編輯的時候,人物模型和武器模型的相對位置已經設置完畢,而且將父物體設置爲人物的右拇指blog
二、可是一旦我運行Unity,武器的角度發生了改變,武器並無與胳膊指向同一個方向博客
解決方法:it
一、綁定父物體時,儘可能不要綁定在手指,手掌上,綁定在胳膊,這樣胳膊指向就基本是武器指向form
運行時class
二、或者不考慮編輯時的角度,一切以運行爲準,在運行時修改,而後記下運行時的Transform組件下各項參數的值,在編輯狀態下修改基礎
這樣呈現的狀態是正常的!
不知道有沒有人會看到這篇博客
新人上路
若是有幸被閱覽到,望各位大神指導!